デザインの仕事に興味はあるけれど、「自分に向いているのかな?」「どんな種類があるんだろう」と感じている人は多いと思います。
この記事では、代表的なデザイン職であるWebデザイン・グラフィックデザイン・UIデザインの特徴をわかりやすく紹介し、未経験から学ぶステップや仕事の始め方をやさしく解説します。
デザインは、感性やセンスだけでなく、観察力・丁寧さ・相手を思いやる気持ちが活かせる仕事です。
「自分らしい働き方を見つけたい」「感性を仕事に活かしたい」という方は、ぜひ参考にしてみてください。
主なデザイン職の種類と特徴

デザインと一口にいっても、実際にはさまざまな分野があります。
ここでは代表的な3つの職種――Webデザイナー・グラフィックデザイナー・UIデザイナー――の特徴を紹介していきます。
Webデザイナーとは

Webデザイナーは、企業サイトやショップサイトなど、インターネット上のページをデザインする仕事です。
単に見た目を整えるだけでなく、ユーザーが使いやすく、情報を理解しやすい構成を考えることが求められます。
デザインだけでなく、HTMLやCSSなどの基本的なコーディング知識を扱うこともあります。
「見た目の美しさ × 使いやすさ」を両立させるため、感性と論理的思考の両方を活かしたい人に向いています。
グラフィックデザイナーとは

チラシやポスター、パッケージ、広告など、紙や印刷物などの“形に残るデザイン”を手がける仕事です。
色やフォント、構図などを組み合わせて「伝わるビジュアル」を作ります。
クライアントの意図をくみ取りながら、ブランドや商品の世界観を表現するセンスが求められます。
Webデザインとの違いは、紙という固定された空間の中で完成度を追求する点です。
美的感覚を大切にし、細部の仕上がりにこだわりたい人に向いています。
UIデザイナーとは

UIデザイナーは、アプリやWebサービスを使う人の“体験”をデザインする仕事です。
画面のレイアウトやボタンの位置、情報の配置を考え、ユーザーが迷わず操作できるように設計します。
単なるビジュアルデザインではなく、「どうすれば直感的に操作できるか」「どこで迷いそうか」など、ユーザーの行動を想定した設計が求められ、観察力と共感力が生かせる仕事です。
UIデザイナーは、エンジニアやUX担当と連携して仕事を進める場面も多く、チームでのものづくりが好きな人に向いています。
以上のように、3職種とも「感性を形にする力」が求められますが、Webデザインは論理的・実用的、グラフィックは芸術的・完成度重視、UIは体験設計寄り――と方向性が異なります。
自分の得意な思考タイプや興味に合わせて、まずは一番惹かれる分野から触れてみるのがおすすめです。
未経験からデザインの仕事を始めるには?

デザインの仕事に興味はあるけれど、「未経験でもできるの?」「何から始めればいい?」と感じる人は多いものです。
今はオンラインで学べる環境が整い、初心者向けのツールや講座も増えています。
ここでは、初めての人が最初の一歩を踏み出すための、学び方のヒントを紹介します。
デザインツールに触れてみる
最初のステップは、実際に手を動かしてデザインツールを触ってみることです。
おすすめは、初心者にも扱いやすい Canva(キャンバ) と、Web・UIデザインの練習に最適な Figma(フィグマ) です。
Canva(キャンバ) はブラウザ上で使える無料ツールで、SNS投稿画像やチラシ、名刺などをテンプレートから簡単に作れます。
初めてでも使いやすく、レイアウトや配色を「見て真似しながら学べる」ため、最初の練習にぴったりです。
Figma(フィグマ) は、Webサイトやアプリのデザインに使われるプロ向けツール。
無料プランでも十分な機能があり、画面を並べながら「使いやすい配置」や「動線設計」を考える練習ができます。
UIデザインやWebデザインに興味が出てきたら、Canvaの次のステップとして試したいツールです。
「まずはCanvaで感覚をつかみ、次にFigmaで構成を学ぶ」流れがおすすめです。
目的を決めて小さな課題(名刺・SNSバナー・1ページWebなど)を作ってみると、楽しみながら続けられます。
デザインの基礎を学ぶ

デザインに共通する5つの基本要素
デザインを学ぶときに大切なのは、「感覚的にきれい」を超えて、なぜそう見えるのかを理解することです。
ここでは、どの分野のデザインにも共通する5つの基本要素についてみていきましょう。
配色(カラー)
配色とは、色がもたらす印象や心理的効果を理解し、目的に合わせて組み合わせることです。
色は単なる装飾ではなく、情報を伝える役割があります。
たとえば、暖色系は「活発・親しみやすい」印象を与え、寒色系は「信頼・静けさ」を表現しますね。
色を感覚ではなく、意図を持って使えるようになることが、配色を学ぶ目的です。
レイアウト(構成・バランス)
レイアウトとは、文字・画像・余白といった要素をどう配置し、どんな順序で見せるかを設計する考え方です。
人の視線は左上から右下に流れるなど、一定の「見え方のパターン」があります。
この流れを理解し、情報の優先順位を整理することで、自然に伝わる構成が生まれます。
見る人の行動を意識しながら配置を設計できるようになることが、レイアウトを学ぶ目的といえるでしょう。
タイポグラフィ(文字デザイン)
タイポグラフィは、文字の形や配置によって読みやすさと印象を調整する技術です。
フォントの種類(明朝・ゴシックなど)、大きさ、行間や余白の取り方によっても、伝わる印象が変わりますね。
文字は単なる情報ではなく、「雰囲気を伝えるデザイン」でもあるため、読みやすさと印象を意図的にコントロールできるようになることが、タイポグラフィを学ぶ目的です。
形と構図(デザインの骨格)
形や構図は、デザイン全体のリズムや安定感を生み出す要素です。
人は、バランスのとれた形を見ると「心地よい」と感じます。
この感覚を支えるものとしては、三分割構図・黄金比・対称・非対称などの基本原理が有名ですね。
視覚的な心地よさを理論的に作り出せるようになることが、構図を学ぶ目的といえるでしょう。
目的とコンセプト
デザインの最も重要な要素は、「何のためにそれを作るのか」という目的です。
誰に何を伝えたいのか、どんな感情や行動を引き出したいのか――それが明確でないと、どんなに美しくても伝わりません。
目的を理解することで、色・構図・文字など他の要素すべてに一貫性が生まれます。
「なぜこのデザインを作るのか」を説明できるようになることが、目的とコンセプトを学ぶ目的と言えます。
デザインの基礎を学ぶとは、それぞれの要素を理解して、自分の意図を形にできるようになることです。
この5つの要素を理解することが、どんな分野のデザインにも大切だと考えられます。
デザインの基礎を学ぶ方法
デザインの基礎は、独学でも学びやすい分野です。
最近は、書籍・YouTube・オンライン講座などを活用して、自分のペースで学ぶ人が増えているようです。
書籍で体系的に学ぶ
基本の考え方をしっかり理解したい人には、書籍がおすすめです。
配色やレイアウトなど、テーマごとに解説している本を1冊選んで、実際に手を動かしながら読むと理解しやすいです。
定番の「ノンデザイナーズ・デザインブック」や「なるほどデザイン」などは、初心者にもわかりやすい内容です。
YouTubeで実例を見ながら学ぶ
実際の操作画面を見ながら学べてわかりやすいのが、YouTubeの良いところです。
CanvaやFigmaの使い方を丁寧に解説しているチャンネルも多く、無料でも十分勉強になります。
「デザイン 初心者」「配色コツ」「Canva チュートリアル」などで検索してみるのがおすすめ。
オンライン講座でステップアップ
オンライン講座では、学ぶ順序や重点を整理しながらより深く学ぶことができます。
自分では気づきにくい考え方の順番や、ツールの効率的な使い方を学べるのもメリットです。
添削・フィードバックが受けられる場合もあり、独学である程度慣れてきたら、こうした講座でレベルアップを図るのもおすすめです
。
ポートフォリオを作って実績を見せる

ツールをある程度使えるようになったら、次は自分の作品をまとめたポートフォリオを作れるようになります。
ポートフォリオとは、自分の得意分野やデザインの考え方を見せるための“作品集”です。
実績が少ないうちは、練習作品の作品集になりますね。
どんなテーマで、どんな意図で作ったのかが伝わることが大切です。
ポートフォリオを作る目的を理解する
ポートフォリオは、単に作品を並べるためのものではありません。
「どんなデザインが得意で」「どんな考えで作っているのか」を伝えるコミュニケーションツールです。
クライアントや採用担当者は、作品の完成度だけでなく、思考の過程や伝えたい意図を重視します。
だからこそ、1つの作品につき「制作の目的」「工夫した点」「使用ツール」を簡潔にまとめておくと印象的です。
練習作品でもOK|作るときのポイント
未経験の段階では、既存のサイトや広告を参考にした「模写」や「アレンジ作品」でも十分です。
大切なのは、「誰に・何を・どんな印象で伝えるか」という意図を明確にして作ること。
たとえば「カフェのWebサイト」なら、温かみを重視するのか、スタイリッシュに見せたいのか。
そうした狙いを言葉にできると、作品に一貫性が生まれます。
少数でも、意図がはっきりしている作品を丁寧に仕上げるほうが印象に残ります。
練習作品を作るときは、自分の得意分野や興味のあるテーマを題材にすること。たとえば…
- カフェや雑貨など“好きな世界観”をテーマにする
- 架空のブランドやイベントのデザインを作ってみる
- SNS用バナーや名刺など、実用的な題材を選ぶ
そうすることで、”やりたいこと”や“あなたの雰囲気”が伝わりやすくなります。
見せ方を工夫する
ポートフォリオは、見せ方自体がデザインの一部です。
作品ごとに見やすいレイアウトを意識し、画像サイズや文字の配置に統一感を持たせましょう。
Webサイトで作る場合は「操作のしやすさ」も含めてデザインセンスをアピールできます。
最近ではCanvaやNotion、Figmaなどを使ってオンラインでまとめる人も増えています。
まずは自分が更新しやすい方法でOKです。
案件挑戦は「小さく始める」
ポートフォリオができたら、実際に人に見てもらう段階に進みます。
最初は友人や知人から依頼を受けてみたり、クラウドワークスなどの初心者向け案件に応募したりもできるはず。
最初から大きな案件でなくとも、小さな仕事を丁寧にこなすことで、実績と信頼が積み上がります。
「完成度より誠実さ」が、次のチャンスにつながることも多いです。
ポートフォリオづくりの目的は、「自分がどんなデザイナーになりたいか」を形にすることです。
実績の有無よりも、自分らしい考え方や表現が伝わることが大切。
一歩ずつ経験を積み重ねながら、あなたのデザインを育てていきましょう。
3つのデザイン職の始めやすさを比較

自分に合うデザイン分野を見つける
ここまで紹介してきたWebデザイン・グラフィックデザイン・UIデザインは、求められるスキルや働き方に少しずつ違いがあります。
「どれを選べばいいのかわからない」というときは、自分の思考タイプや興味の方向性で選ぶのがおすすめです。
| 項目 | Webデザイン | グラフィックデザイン | UIデザイン |
|---|---|---|---|
| 主な制作物 | Webサイト・LP・バナーなど | チラシ・広告・ロゴ・パッケージなど | アプリ・Webサービスの画面 |
| 重視するポイント | 情報設計・使いやすさ | 世界観・完成度 | 直感的な操作・体験設計 |
| 向いている人 | 論理と感性の両方を活かしたい | 世界観を作り込むのが好き | ユーザー視点・問題解決が得意 |
| 主に必要な知識 | HTML・CSSの基礎 | 印刷・入稿データなど | UXの理解・設計ツールの活用 |
| 案件の探しやすさ | 多い(クラウドソーシングなど) | 比較的少なめ | 中〜上級向けが多い |
| 働き方の傾向 | フリーランス・副業でも可能 | 企業・事務所勤務が多い | 企業・チーム案件が中心 |
それぞれの特徴をまとめると、下記のようになります。
Webデザイン
→ 論理的な構成やユーザー目線の設計が得意な人に向いています。
→ 初心者案件が多く、独学から副業を目指しやすい分野です。
グラフィックデザイン
→ 紙や印刷物の世界観に魅力を感じる人に向いています。
→ 技術の幅が広く、基礎をしっかり学ぶと強みを活かしやすい分野です。
UIデザイン
→ アプリやサービスに興味があり、使いやすさを突き詰めたい人に向いています。
→ チームでの制作が多いため、実務経験を積むと活躍の幅が広がります。
選び方のコツ
あまり理屈で考えず、まずは一番惹かれる分野を軽く試してみることが、実は一番の近道かもしれません。
ツールに触れてみると、何が自分に合うか・合わないかが自然と見えてきます。
もし迷ったら、Webデザインから始める人が多いようです。
クラウドソーシングでは未経験から挑戦できる案件も多いためで、ここで学んだ基礎や経験は他の分野にも応用できるというメリットもあります。
どんな人に向いている?

デザインの仕事は、センスや専門知識よりもまず、「表現することへの興味」が原点にあります。
「色や形で何かを伝えるのが好き」「見た目の印象が変わるとワクワクする」──そんな気持ちがある人は、すでにデザインの素質を持っていると言えるかもしれません。
ただ、デザインの仕事に強みとして活かしやすい特性はあるので、ここでは向いている人の代表的な特徴を紹介します。
観察力がある人
デザインは、「目に見えるもの」をよく観察することから始まります。
細かな色の差や余白のバランス、文字の印象などに気づける人は、自然とデザイン感覚を伸ばしやすいです。
観察力がある人ほど、参考事例から学ぶスピードも速くなります。
細部を丁寧に仕上げる人
見た目の美しさは、細部への気配りによって生まれます。
デザインの仕事では、「最後の5%」の詰めが大きな差になります。
作業を投げ出さず、丁寧に仕上げられる人は信頼を得やすく、案件でも高評価を得やすい傾向があります。
相手の気持ちを想像できる人
デザインは、自分のために作るものではなく「見る人・使う人のためのもの」です。
「この配置でわかりやすいか?」「この色で安心感が出るか?」と見る人を想像して考えられると、良いデザインにつながっていきます。
UIデザインや広告デザインのような“人の反応を重視する仕事”では特に強みになります。
コツコツと学び続けられる人
デザインはセンスだけでなく、知識と経験の積み重ねがものをいいます。
ツールや技術、トレンドは常に変わるため、コツコツと学び続ける姿勢も大切です。
一気に上達するより、「小さなステップを積み重ねるタイプ」の人が向いています。
観察力、丁寧さ、想像力、継続力――この4つは、デザインの基礎ととても相性の良い資質です。
特別な才能がなくても、こうした特性は大きな強みになります。
実際に働くときの注意点・向き不向き

デザインの仕事は自由でクリエイティブな一方で、実際の現場では「理想と現実のギャップ」を感じることもあるかもしれません。
ここでは、未経験から働き始めるときに特に意識したいポイントを紹介します。
修正対応は仕事の一部
デザインの仕事では、依頼主から修正依頼を受けるのは普通のことです。
最初は「自分のセンスが否定された」と感じるかもしれませんが、実務では依頼内容に合わせて調整する力が求められます。
修正は「ダメ出し」ではなく、「より良くするためのプロセス」と考えることが大切です。
納期を守ることが信頼につながる
どんなにいいデザインでも、納期を守れなければ評価は下がってしまいます。
特に副業・フリーランスでは、納期=信頼です。
スケジュールには余裕を持ち、無理のないペースで受注することが大切です。
相手とのコミュニケーションが欠かせない
デザインの仕事は、1人で完結するものではありません。
クライアントやチームとのやりとりを通じて、要望を整理し、提案していく力が必要になります。
「何をどう変えるのか」をきちんと確認・言語化して説明できることも大切です。
特にUIやWebデザインではこの力が大きな差になります。
完璧主義は落とし穴になることも
丁寧さは強みですが、完璧を追いすぎると作業が進まなくなったり、納期が遅れる原因に。
実務では「制限のある中で最善を出す」ことが求められるため、どこで完成させるかの判断力も大切です。
完璧を目指すより「締め切りに間に合わせること」の方が、結果的に信頼につながります。
向いていないケースもある
- 指示や修正を受けることが極端にストレスになる
- 納期のある作業が苦手で、スケジュール管理ができない
- コツコツ改善するより、自分のセンスを優先したい
このような傾向が強い場合は、実務に入ったときにストレスを感じやすいかもしれません。
ただし、働き方や分野を調整することでカバーできるケースもあります。
たとえば、自主制作やコンテスト形式の案件から始める、納期のゆるい副業案件を選ぶといった工夫も可能です。
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HSP・HSS型HSPの気質とデザイナー職の相性

デザインの仕事は、HSP(Highly Sensitive Person)やHSS型HSPの気質と相性が良いといわれる分野のひとつです。
なぜなら、HSPの特性は、デザインに必要とされる「細かい部分に気づく力」や「相手の立場を想像する力」の強みになりやすいからです。
ここでは、繊細な特性を持つ方――いわゆる HSPやHSS型HSP ――について、デザイナー職との相性をご紹介します。
細部に気づける感性が強みになる
HSPの人は、色や形、余白の違いといった細かな変化に敏感な傾向があります。
この感性は、デザインの世界では大きな武器です。
「もう少し明るい色にした方が安心感が出る」「余白が狭いと窮屈に見える」など、小さな違いを感じ取って表現に活かす力は大きな強みになります。
相手の視点で考えられる
デザインの本質は「伝えること」。
HSP・HSS型HSPの人は、相手の感情や反応を自然に想像できる人が多く、見る人・使う人の立場に立って考えることが得意です。
これは特にUIデザインや広告デザインで大きな強みとなります。
「自分がどう表現したいか」だけでなく「相手にどう伝わるか」に意識が向くことは、実務でとても重要です。
一つひとつを丁寧に仕上げられる
HSP・HSS型HSPの人は、物事を深く考え、慎重に仕上げる傾向があります。
デザインはスピードだけでなく、丁寧な仕上がりが評価される世界です。
HSPの細部へのこだわりは、そのままクオリティの高さにつながる強みになります。
ただし、丁寧さが「完璧主義」に傾きすぎると苦しくなることもあるので、「納期と完成度のバランス」を意識することで強みを活かしやすくなります。
自分の特性を“活かす働き方”を見つける
HSP・HSS型HSPだからこそ、自分の特性を理解し、それに合った働き方を選ぶことが大切です。
たとえば、デザインの仕事では以下のような工夫ができるケースが少なくありません。
- 1人で集中できる環境をつくる
- 短納期ではなく、丁寧に取り組める案件を選ぶ
- スモールステップで自信を積み重ねる
苦手な部分を無理に克服するより、得意な部分を活かす方が自然に力を発揮できます。
ご紹介してきたように、HSP・HSS型HSPの特性はデザインの仕事でも大きな強みになり得ます。
無理に誰かのスタイルに合わせるのではなく、自分に合ったやり方でデザインを続ける方法をみつけることで、長く続けられるカギになるかもしれません。
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ここでは、副業や仕事を進めるときに役立つ記事をピックアップしました。
繊細さや丁寧さといった特性は大きな強みになります。
「もしかしたら自分にも当てはまるかも」と思うテーマがあれば、ぜひ参考にしてみてください。
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HSPが転職したいときに無理せず始めるコツ
HSP・HSS型HSPの強みを解説
HSP・HSS型HSPの方に向いてる仕事と環境
まとめ
この記事では、デザイナー職として代表的な Webデザイン・グラフィックデザイン・UIデザイン の仕事をご紹介しました。
中でも、未経験から始めやすく、学びやすい Webデザイン の仕事を中心に、学び方・始め方などをまとめました。
デザインの基礎を学び、ツールの使い方に慣れていけば、誰でも少しずつ形にしていくことができます。
まずは興味のある分野から、手を動かしながら自分のペースで学んでみてはどうでしょう。
この記事が、デザインに興味のある方の参考になると嬉しいです。












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